13 teknologier fra 2010 -tallet som allerede er foreldet

13 teknologier fra 2010 -tallet som allerede er foreldet

Det har vært mye utvikling i teknologiens verden gjennom det siste tiåret. Det kan være vanskelig å tro, men du kunne ikke engang bestille en Uber før i juni 2010. Til og med rart? iPads var ikke tilgjengelig før i april samme år! Men med alle fremskritt innen teknologi det siste tiåret, er det bare naturlig at noen nyvinninger har blitt foreldet, eller i det minste ikke brukes på samme måte som oppfinnelser fra 2010-tallet! Fra elskede sosiale medier -apper (r.Jeg.P. Vine) til ideer som aldri virkelig tok av som planlagt (beklager, 3D -TV), her er noen av de en gang surr verdige teknologiene som ble lansert på 2010 -tallet bare for å bli brått foreldet blir foreldet.

1 Vine

Shutterstock

Vine kan ha vært den største teknologiske hjertesorg på 2010 -tallet. Appen ble lansert i 2013, og tillot brukerne å dele seks sekunders, loopede videoklipp-og den ble så populær at den til og med lanserte en ny form for Social Media Star. Den raske økningen til popularitet gjorde Vine's bortgang desto mer sjokkerende. Fire år etter medgründer Rus Yusupov Solgte appen til Twitter, det sosiale medieselskapet ga ut en uttalelse i oktober. 2016 at det ville stenge den en gang elskede appen. Yusupovs svar? Samme dag twitret han: "Ikke selg selskapet ditt!""

2 Windows Phone

Istock

I disse dager er kampen for å være topphund i smarttelefonspillet mellom Apple og Android, men høsten 2010 kastet Microsoft hatten i ringen også med Windows Phone. Imidlertid endret ting seg i 2017 da Microsofts toppleder Joe Belfiore avslørt i en serie med tweets at selskapet ikke lenger ville utvikle nye funksjoner for datamaskinens operativsystem, Windows Mobile. Og mens selskapet fortsatte å frigjøre feil og sikkerhetsretting gjennom årene, kunngjorde Microsoft offisielt at det ville være en fullstendig nedleggelse av Windows 10 Mobile -operativsystemet innen utgangen av 2019.

3 Microsoft Kinect

Shutterstock

En gang i tiden danset vi alle sammen til Microsoft Kinect på vår Xbox 360 -tallet. Denne bevegelsesfølende teknologien ble lansert i 2010 og ga brukerne en mer oppslukende, fysisk aktiv spillopplevelse. Det satte til og med en Guinness World Record i 2011 for å være den raskest solgte spillperifere, og solgte 133 333 enheter per dag i de første 60 dagene på markedet. Imidlertid gikk det ikke lang tid før salget begynte å petere ut, spesielt i 2017, da Microsoft sluttet å pakke det med Xbox -konsollen. Etter hvert valgte selskapet å legge ned all produksjon av selve enheten, så vel som adapteren som er nødvendig for bruk på nyere konsoller.

4 3D TV -er

Shutterstock

3D -TV -apparater skulle være de ting i hjemmeunderholdning på 2010 -tallet. Etter den rekordstore suksessen til 3D-filmen Avatar I 2009 startet TV -produsenter som Panasonic og LG produksjonen på 3D Home TV -er. Men med mange forbrukere som nettopp har kjøpt nye HDTV-er på slutten av 2000-tallet på grunn av den analog-til-digitale overgangen, viste det seg å være et uklokt forretningsinnslag. I 2017 hadde de fleste store TV -produsenter opphørt produksjonen av 3D -TV -er. Det virker Avatar I HD hjemme var det bra for de fleste amerikanere. Og for flere teknologier som var D.O.EN., Sjekk ut de 20 langvarige teknologiene som aldri kommer til å skje.

5 sidevogn

Shutterstock

Mens noen rideshare -apper som ble lansert på 2010 -tallet fremdeles trives (vi ser på deg, Uber og Lyft), ble ikke alle plattformer gjort til å vare. Ett eksempel? Sidevogn, 2013 -appen som prøvde å skille seg fra konkurrentene. Fra unike funksjoner som å sette din egen hastighet til å samle favorittdrivere, krevde det til slutt for mye krefter fra brukernes del. I 2015, medstiftere Sunil Paul og Jahan Khanna kunngjorde at de ville skodde appen for godt. AE0FCC31AE342FD3A1346EBB1F342FCB

6 yo

Yo

Hva var forutsetningen for appen yo, spør du? Ganske enkelt, for å la brukere si "yo" til hverandre. Moshe Hogeg kom med det som en enkel måte å varsle assistenten hans om at han trengte hjelp. Appen tjente angivelig $ 1.5 millioner fra investorer det første året i 2014 og hadde angivelig 2.7 millioner registrerte brukere. Imidlertid ba selskapet i 2018 med brukerne om å donere penger gjennom Patreon for å holde deg i live. Men med bare 46 lånetakere av de 5000 YO trenger å overleve, virker det som om de forsinker det uunngåelige.

7 Yik Yak

Shutterstock

Hvis du har snakket med en høyskolestudent det siste tiåret, har du sannsynligvis hørt om Yik Yak. Appen, som ble lansert i 2013, tillot folk å legge ut anonyme meldinger geografisk i små samfunn (i.e. høyskoler). Men innen 2014 ble problemene med det anonyme meldingsnettstedet altfor klare når noen skoler måtte gå i lockdown på grunn av trusler som ble lagt ut på appen. Som et resultat vendte plattformen seg bort fra den anonyme naturen den var kjent for. Men det gikk ikke lang tid før skaperne Brooks Buffington og Tyler droll kunngjorde at de ville slutte å operere i 2017.

8 trekk

Shutterstock

Moves hadde en dedikert fanbase da den ble lansert i 2013. Den gratis treningsappen sporet automatisk bevegelsene dine, vurderte hvilken aktivitet du gjorde (løping, turgåing, sykling osv.), og ga kondisjonssammendrag på slutten av hver dag. Appen ble imidlertid kjøpt av Facebook i 2014, som ble mindre fokusert på å oppdatere Activity-Tracking-appen. For ikke å nevne at det ble mer eller mindre gjengitt foreldet av iPhone's Health -app som allerede kommer installert på iPhones. Så det var ingen overraskelse da Facebook kunngjorde i 2018 at de ville slå av operasjoner på trekk.

9 Google+

Shutterstock

Det er veldig få områder i det teknologiske spillet som Google ikke har prøvd å forgrense seg til. I 2011, for eksempel, lanserte selskapet Google+, sin helt egen plattform for sosiale medier. Etter at et sikkerhetsbrudd lekket personopplysningene til nesten 500 000 brukere i 2018, begynte ting imidlertid å gå nedoverbakke. Og etter en annen Brudd utsatte personopplysningene til mer enn 52.5 million Brukere senere samme år kunngjorde Google at de skulle legge ned Google+ i april 2019.

10 YouTube -spill

Shutterstock

Med fremveksten av live-streaming spillvideoer på sin plattform på begynnelsen av 2010-tallet, bestemte YouTube seg for å lansere sin egen frittstående spillapp i 2015. Imidlertid skapte spinoff tilsynelatende forvirring i spillsamfunnet-så mange brukere fortsatte å bare se spillspesifikt innhold på den viktigste YouTube-appen. I hovedsak var et eget reisemål for spillere å se innhold ikke nødvendig, så YouTube kunngjorde i 2019 at det ville stenge YouTube Gaming og integrere tjenesten i hovedplattformen.

11 Beme

Shutterstock

Beme var hjernen til YouTube -personlighet Casey Neistat. Det ble lansert i 2015, og ble opprettet som en måte å bryte formen til den "perfekte skaperen", der brukere ville legge ut videoer mellom to og åtte sekunder uten muligheten til å redigere eller forhåndsvise innholdet før det gikk live. En uke i hadde Beme samlet 1.1 million videokreasjoner, men selv det kunne ikke hjelpe den obskure plattformen å ta av. To år senere ble Beme stengt og fjernet fra appbutikker.

12 Klout fordeler

Istock

I dag handler det om hvem som har det bekreftede blå sjekkmerket når det gjelder sosiale medier. På begynnelsen av 2010 -tallet handlet det imidlertid om klout -poengsummen din. Nettstedet analyserte data fra sosiale medienettverk og rangerte brukernes "generelle online innflytelse" på en skala fra en til 100. I 2010, to år etter at Klout ble lansert, begynte nettstedet å la brukere få Klout -fordeler etter hvert som resultatene deres ble høyere, noe som ga dem tilgang til belønning. Perks -programmet ble imidlertid avviklet i 2015 etter at Klout ble kjøpt ut av Lithium Technologies i 2014. Til syvende og sist stengte hele nettstedet i 2018.

13 Ubers selvkjørende lastebiler

Shutterstock

Uber begynte å jobbe med sin autonome kjøreteknologi i 2016, etter å ha kjøpt den selvkjørende lastebilstarten Otto i august samme år. Noen måneder senere, i oktober, så Ubers første store testløp en selvkjørende lastebil som leverte en forsendelse av Budweiser Beer 120 miles away. Mellom juridiske kamper om beskyldninger om patentovertredelse og en dødelig krasj i 2018, bestemte Uber imidlertid å offisielt stenge sin selvkjørende lastebil-satsning. Det jobber imidlertid fortsatt med å perfeksjonere den selvkjørende bilteknologien.